Pela terceira vez em dois anos, o "First Person Cultural Trainer (FPCT)", um projeto de pesquisa para treinar soldados através de um jogo de video game, desenvolvido pela UT Dallas Arts and Technology (ATEC), ganhou um prémio nacional de "jogos sérios".
FPTC recebeu o prêmio de melhor jogo na categoria Serious Games Showcase and Challenge. O projeto é patrocinado pelo Exército Americano e faz parte do programa de treinamento e simulação realizado em Orlando, Flórida.
FPCT é um jogo de imersão que permite a líderes do exército praticar maneiras "culturalmente corretas" de interagir com diferentes povos ao redor do mundo. O jogo apresenta uma grande variedade de inovações, como um sistema de conversação interativo e métodos para a exibição de comunicação não-verbal e percepção ambiental. O programa também pode ser portado facilmente para mecanismos de jogos diferentes.
Mais de 50 jogos foram inscritos no concurso , que teve cinco categorias: governo, negócios, estudante, telefonia e uma categoria especial, a postura adaptativa. O trabalho foi revisado por um grupo de especialistas de jogos militares, acadêmicos e da indústria. São cerca de 20.000 inscritos, incluindo representantes do governo, empresas, militares e acadêmicos para assistir a conferência a cada ano, que é amplamente considerada como a maior do mundo e mais competitiva em modelagem e simulação.
Como parte da premiação, a equipe de desenvolvimento recebeu uma área de exibição na conferência, onde o jogo foi demonstrado para delegação da conferência.Os principais desenvolvedores de projetos de jogos sérios ATEC deram demonstrações durante toda a conferência.
Os desenvolvedores foram capazes de mostrar o jogo para as principais entidades do governo e empresariais envolvidos na modelagem e simulação, incluindo um representante da Casa Branca, que visitou o pavilhão de Jogos Sérios para aprender sobre a pesquisa nacional e internacional em jogos sérios.
Além de ganhar o prêmio, Zielke, o diretor adjunto do Instituto de Artes Interativas e Engenharia (IIAE) e principal pesquisador do projeto FPCT apresentou um documento intitulado "Criação de micro-expressões e nuances de comunicação não-verbal em personagens sintéticos" no qual destacou alguns dos novos desenvolvimentos do projeto, recentemente concluído.
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